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足球世界杯游戏

2024-08-26 12:50:56 最新消息 校书萱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球世界杯游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍足球世界杯游戏的解答,让我们一起看看吧。

世界杯就要到了,足球游戏会不会借此趁机火一波?

再过大约三周时间,2018世界杯就要来了。

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每到这时候,足球游戏就成为玩家必不可少的娱乐。

现在说到足球游戏,我们自然会想到EA的《FIFA足球》系列

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毫无疑问,FIFA如今已经成为足球游戏的代名词,是足球游戏世界的唯一王者。

然而就在10年以前,FIFA还是一副被实况吊打“扶不起的阿斗”的形象。

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划重点1:FIFA的执念——成也真实,败也真实

EA体育游戏每次打开,都会有一个男声说出那句有名的广告语:

EA Sports,It's in the game。(EA体育,一切尽在游戏中)

用游戏还原出体育运动的真实,这一直是EA的信条。

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坚持真实,这是FIFA这个系列的最大执念,决定了整个系列至今的命运。它现在的辉煌,过去的颓败,也都和这点有着密不可分的关系。

FIFA系列第一作,FIFA94诞生的时候,就在如何呈现更真实的足球比赛上下了不少工夫。

当时虽然也有足球游戏,但都是完全俯视角的画面:

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↑就像这样↑

而为了呈现出更接近电视中足球比赛转播的效果,EA单独开发了一套引擎,用了2.5D斜视角的方式来展现比赛。

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这让FIFA瞬间在当时的足球游戏中脱颖而出。

在尝到真实带来的甜头后,EA又做了一件非常明智的事情:

他们去找了国际足联以及各个国家的足球联赛委员会,拿到了俱乐部、球员姓名、球衣、比赛场地的授权。

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其实当年很多人不大理解FIFA的行为,认为有这闲工夫把游戏做的更好玩。包括国际足联自己也没觉得这个授权多有价值,所以EA其实没花多少钱就拿到了授权。

当然后来的事证明了EA有多明智。

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当时日本有家叫Konami的公司,就不那么在乎授权,他们的《实况足球》虽然没有什么授权,但是却用快节奏、爽快感吸引了大量玩家。

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↑实况中经常能做出这样只有在年度十佳球中才能看到的逆天进球↑

结果就是才面世寥寥数年的FIFA,就陷入了长达10年被实况全面压制、吊打的灰暗时代。

划重点2:游戏画面技术的进步,让FIFA终于可以实现他们的“真实足球”

在被实况吊打的10年里,FIFA依然头铁,继续坚持他们的“真实”理念,研究如何更好的还原电视转播细节、人球运动轨迹的真实感。

但受限于游戏引擎技术,效果一直不能令人满意。

到了2010年FIFA启用次世代引擎后,他们的转机终于来了。

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↑FIFA的游戏画面已经可以以假乱真了↑

有了新画面引擎支持,FIFA对还原真实足球比赛的执着,有了大展拳脚的空间。

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↑像不像真实的比赛直播画面↑

阿森纳球员伊沃比就曾经对记者说,他每次比赛前,都会在FIFA游戏中查看一下对位的对手在游戏中的习惯,然后针对性地进行防守。

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↑《FIFA足球世界》↑

而反观老对手实况,在进入次世代后,却因为引擎落后、没有授权,开始变得步履维艰。

就在这时候,FIFA破天荒地在游戏中加入了一个新模式。这个新模式的出现,最终结束了FIFA与实况这个长达十多年的足球游戏战争。

划重点3:让FIFA统治足球游戏领域的秘诀竟然是抽卡

这个彻底改变了FIFA和实况两方力量对比的模式就是“终极球队”——Ulitimate Team,简称UT模式。

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据统计如今UT模式每年可以给EA带来将近8亿美金的收入,甚至超过了游戏本体的售卖。这让FIFA有了更多的资金来继续完善游戏和获得授权,进一步拉开和实况的差距

以UT模式作为核心玩法移植的手游《FIFA足球世界》在欧美也大受欢迎,国服版本昨日上线仅2个小时,就登顶IOS榜首。

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那么UT玩法到底有什么神奇之处呢?

实际上UT模式的核心,就是在普通的球队比赛与经营之上,融入了卡牌收集养成元素。

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玩家一开始只有一些水平较弱的球员。然后随着不断踢比赛(包括AI和真人多种比赛模式),赚取点数和奖励,开包或者交易获得更好的球员,来升级自己的阵容。

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这种带有RPG升级养成的玩法,很容易让人沉浸其中。

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而且游戏的球员卡牌设计也很有讲究。

比如一些卡牌会根据这个球员在现实比赛中的表现,而不断更新变化他的数值。

就像本赛季英超的“当红炸子鸡”萨拉赫,如果你赛季初就慧眼看重他,那么现在你看着他涨到和梅罗一样高的数值时,肯定笑得合不拢嘴了。

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还有的卡牌,是这个球员的巅峰表现。比如07年的卡卡,08年的托雷斯等。

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↑卡牌还可以通过训练强化到满的能力值↑

这些经典球员能让你回忆起他们的峥嵘岁月,和曾经带给你的美好回忆。

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↑《FIFA足球世界》中的罗纳尔迪尼奥↑

足球粉丝本来就有球星卡、球星贴纸的收集传统与风潮,而FIFA把这种收集放进了游戏中,一下子让全世界球迷都沉迷其中,欲罢不能。

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↑帕尼尼球星卡,UT模式某种程度可以看作是帕尼尼的游戏版↑

课后:

写到这,X博士不由感叹,纸片人才是游戏第一生产力啊!

你看,不管是性感的小姐姐,还是孔武有力的肌肉运动员,都能让一个个玩家如饥似渴,两眼放光。

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即便你Konami有奥运冠军坐镇,我EA靠一招抽卡,就立于不败之地了。

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电竞游戏能否取代足球成为世界第一运动?

大家好,我是麟熙。

我认为这种情况是不会发生的,虽然现在电竞越来越火,人们对网络的需求越来越多,电竞也慢慢的深入人心 但是电竞毕竟是虚拟世界的东西,比如说足球游戏,FIFA,实况足球什么的,这些游戏很好玩 ,这我不能否认,但是在游戏中那些球员都不是真实的,也不够真实,这点就无法满足每一个足球迷的欲望,本来得到了一个世界闻名的球员,但会总感觉少些什么,那就是真实感,如果我们去足球比赛现场,见到自己梦寐以求想要见到的球员,那样的快活感是电竞所给不了的,很多人观看足球就是为了体验看一场足球赛的过程,过程很重要,亲眼看到自己喜欢的球员进了球和在游戏中操控一个迷你小球星进了球的感觉是截然不同的,所以我觉得,虽然电竞发展如日中天,但是也绝对削减不了球迷对足球的热情,所以足球自然也不会被电竞所替代,只会越办越好 最后,祝国足能够有所进步,为国争光,再次展现出当年的王者风范,谢谢大家


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电竞取代足球成第一运动?电竞是不是运动都还存在争议,退一万步就算是,电竞拿什么跟足球比,比观看人数,赛事规模还是奖金?电竞哪样比得过,且不说跟足球比,它都不一定比得过橄榄球,电竞的受众人数也就是十几岁到三十多岁顶多四十多岁的人,足球是全年龄段,怎么比,别说现在,不出意外就是一百年后也不可能

对于这个问题,笔者主要从两个角度来思考,第一电竞能否足球成为世界第一运动,第二电竞在中国可不可以成为第一运动。

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首先,我们都知道运动对应的英文单词是Sports,也就是体育。大家浏览国外网站的时候,会有一个Sports的栏目,一般出现在这个栏目的里项目我们可以称之为运动。目前,电竞到底是不是运动,是不是体育还有太多的争议,但是以ESPN为首的主流媒体已经把电竞放进了自己的栏目里。考虑到电竞比赛的竞技性特别的强,把它归为体育运动也无可厚非。

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成为世界第一运动的标准

运动有很多种,但是成为第一运动却很难。每个国家都有自己的知名歌星,但是想成为全世界70亿人的偶像,却十分的艰难。一个体育运动想成为第一运动,需要满足以下三点:

首先,入门规则不可以太复杂,观众看体育比赛是来找乐子的,放松的,不是来烧脑的。所以入门的规则千万不能太复杂。

其次,玩的成本要低,没人愿意纸上谈兵,看运动员们在赛场上激情的踢球,自己肯定也想找小伙伴比划两下,所以玩的成本一定不能太高。

最后,要便于商业化开发。羽毛球,乒乓球规则简单,玩的成本也不高,但是如果在鸟巢举办一场比赛,我相信90%的人都看不清球在哪。同样,篮球的规则也不是特别难,但是一个球场最多容纳2~3万人,这就注定了它的商业价值会有所限制。

综合以上三点,我们在严格筛选后发现,只有足球最符合这三点,所以很多足球迷以为足球目前上世界第一运动是理所当然的,其实这个地位是一步步PK挣来的。即便如此,世界上很多地方,比如美国,新西兰,他们的第一运动都不是足球。

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电竞暂时无法超越足球成为第一运动

我们再来看看电竞,电竞给中国人的印象似乎就是一群屌丝在一个烟雾缭绕的网吧里一起开黑,但毫无疑问电竞在中国很火。但是回到上面那三点我们会发现,电竞貌似一个都不太符合。

首先,电竞的规则一点都不简单,英雄联盟,Dota,这些MOBA合作游戏,如果你没玩过,我相信你肯定看不懂,但是足球即使你没过,你也知道,把球踢进球网就行。

其次,在中国和许多发达国家,一台电脑,一个手机不是什么大花销。但是你要考虑到许多电都没有通的非发达国家,这些东西可都是奢侈品,而这里的孩子却可以在简陋的环境里踢足球。

最后,商业化程度来讲,电竞貌似还比较符合,毕竟这项运动不是特别讲究现场直播,而且还有利于电脑,手机厂家推销他们的产品。

所以很明显,电竞在短期内是无法超越足球成为世界第一运动的。当然全世界各地经济在发展,包括许多落后的地区也在迅速的改善落后的面貌。也许在很多年之后,随着手机和电脑在全世界的普及,电竞会成为第一运动。毕竟,大太阳底下踢球肯定没有呆在空调房里玩手机舒服。

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回过头来,我们来看一看在中国电竞可不可以取代足球成为第一运动。足球迷都知道,在中国看足球是很方便的事,只要你肯动脑筋,什么样的比赛都可以找到直播和录像。但是踢球就是一件比较麻烦的事了,凑不齐人,没场地,怕误伤吃瓜群众。如果你是学生,还要面临着班主任和家长的压力。有限的足球场,还会因为各种原因不对外开放。所以,我们会经常看到足球场门可雀罗,篮球场人满为患。

前面提到在中国看足球很方便,这背后其实在告诉我们,中国的互联网,电脑和手机非常的普及。而这三样东西其实是电竞发展的一个温床,没有便宜的电脑、手机和互联网,电竞是无从发展的,所以电竞在中国发展是有基础的。

总结:

事实上,在年轻人群体里打游戏已经是常态,拉好友开黑已经是一个日常的娱乐了,毕竟这个成本要低很多。所以,我们可以看到电竞在中国目前是以野蛮生长的速度在普及,但是我们也不能忘了,电竞在中年人这个群体其实是没有太多的吸引力的。所以在不久的将来,电竞在中国取代足球成为第一运动的概率还是有的,但是要走的路还是比较漫长。

到此,以上就是小编对于足球世界杯游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球世界杯游戏的2点解答对大家有用。